
1. 산술 연산자
- 수학에서 사용하는 사칙 연산과 나머지 연산을 포함하는 연산자
- 몫을 구하는 연산자도 포함
void main() { //더하기 print("3+2=${3 + 2}"); // 빼기 print("3-2=${3 - 2}"); // 곱하기 print("3*2=${3 * 2}"); // 나누기 print("3/2=${3 / 2}"); // 나머지 print("3%2=${3 % 2}"); // 몫 구하기 print("3~/2=${3 ~/ 2}"); }

2. 비교 연산자
- 두 값을 비교하여 결과를 참/거짓으로 반환하는 연산자
void main() { // 같다 print("2=3 -> ${2 == 3}"); // 다르다 print("2!=3 -> ${2 != 3}"); // 왼쪽 값보다 크다 print("2<3 -> ${2 < 3}"); // 왼쪽 값 보다 작다 print("2>3 -> ${2 > 3}"); // 왼쪽 값보다 크거나 같다 print("2<=3 -> ${2 <= 3}"); // 왼쪽 값보다 작거나 같다 print("2>=3 -> ${2 >= 3}"); }

3. 논리 연산자
- 두 개의 참./거짓으로 새로운 참/거짓을 반환하는 연산자
void main() { // 부정 print("!true -> ${!true}"); // 그리고 print("true && false -> ${true && false}"); print("true && true -> ${true && true}"); // 또는 print("true || false -> ${true || false}"); }

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